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Crescer com propósito

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Crescer com propósito

Jogar + Aprender

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O que é

A solução Jogar+Aprender é um conjunto de estratégias pedagógicas e atividades educativas sobre os princípios, valores e modelo de negócio cooperativista para crianças e jovens. Também visa instrumentalizar professores ou interessados em implementar a educação cooperativista em sala de aula e na comunidade.

Quais são essas estratégias e atividades educativas?

Para a comunidade:

  1. Para crianças e jovens: Minijogos, games, cursos, vídeos e biblioteca com vários materiais didáticos de educação cooperativista, educação para cooperação, saúde e bem-estar, educação ambiental, entre outros temas de cidadania;

  2. Para adultos (professores, pais ou responsáveis): Cursos e uma midiateca com diversos materiais didáticos e sensibilizadores para:

a. explicar as metodologias pedagógicas utilizadas em cada estratégia educacional de educação cooperativista e educação para cooperação;

b. promover orientações para professores e pais sobre temáticas de cuidados no uso internet, gestão do tempo de tela, bem-estar emocional, entre outros, para crianças e jovens;

c. oferecer sugestões de práticas de utilização das atividades educacionais em sala de aula.

Obs.: O acesso é livre e gratuito por meio da página Jogar+Aprender, disponível na plataforma de ensino a distância: CapacitaCoop.

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Para as cooperativas:

As cooperativas têm à disposição uma ampla gama de materiais didáticos, cursos, jogos, vídeos e conteúdos em geral para uso livre em suas ações de promoção da educação cooperativista voltadas ao público infanto-juvenil, basta acessar a CapacitaCoop no menu Jogar + Aprender.

Conheça um pouco mais sobre:

Jogar+Aprender: A página, desenvolvida pelo Sistema OCB, está disponível na plataforma CapacitaCoop. Ela segue princípios pedagógicos sólidos e respeita as diretrizes da Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD), especialmente para menores de idade. A estrutura proposta visa proporcionar uma experiência educativa segura e enriquecedora para crianças(de 6 a 12 anos) e jovens (de 13 a 17 anos), permitindo uma maior integração com as diversas diretrizes estabelecidas pela Base Nacional Comum Curricular (BNCC). De forma complementar, trás uma seção direcionada a pais, responsáveis e professores.

Os games:

Os games já conquistaram um espaço gigante em nossas vidas e na vida das crianças e dos jovens, inclusive nas escolas. Assim, seu uso com intencionalidade educativa é uma excelente estratégia de engajamento desse público.

Sabendo que o uso de games na sala de aula deve ser feito com planejamento e ter sempre um objetivo pedagógico, as ações dentro da página Jogar+Aprender foram estruturadas com estratégias pedagógicas bem definidas.

Assim, o Sistema OCB desenvolveu desde jogos mais tradicionais até games digitais mais complexos e totalmente passíveis de serem interligados aos conteúdos de sala de aula.

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Onde Está Eliza? é um jogo de encontrar objetos que remete à temática cooperativista.

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CoopCity, estruturado na famosa plataforma Roblox, simula uma cidade com diversas cooperativas. Acesse nos links: DesktopAndroid ou IOS

Ainda ficou com dúvidas?

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